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f1车手过弯技巧(f1如何过弯)

  • 发布时间:2022-10-09 17:56:07 作者:Anita

1.f1如何过弯F1赛车过弯承受的压力可以达到4个G。 观察F1车手可以发现他们都有看起来几乎与头部同样宽的粗壮颈部,因为在驾驶F1赛车时戴着安全帽的头部是外露于驾驶舱之外的部分,除了在过弯时必须承受4个G的横向离心力之外,在刹车时往前的减速力道更超过5个G,在那样的高离心力状态之下,头部和头盔的重量会变成原来的5倍,约25公斤,因此需要有特别强壮的颈部来抵抗离心力,并保持...

1.f1如何过弯

F1赛车过弯承受的压力可以达到4个G。 观察F1车手可以发现他们都有看起来几乎与头部同样宽的粗壮颈部,因为在驾驶F1赛车时戴着安全帽的头部是外露于驾驶舱之外的部分,除了在过弯时必须承受4个G的横向离心力之外,在刹车时往前的减速力道更超过5个G,在那样的高离心力状态之下,头部和头盔的重量会变成原来的5倍,约25公斤,因此需要有特别强壮的颈部来抵抗离心力,并保持头部在一定的位置。

2.f1过弯时速

F1赛车过弯承受的压力可以达到4个G。 观察F1车手可以发现他们都有看起来几乎与头部同样宽的粗壮颈部,因为在驾驶F1赛车时戴着安全帽的头部是外露于驾驶舱之外的部分,除了在过弯时必须承受4个G的横向离心力之外,在刹车时往前的减速力道更超过5个G,在那样的高离心力状态之下,头部和头盔的重量会变成原来的5倍,约25公斤,因此需要有特别强壮的颈部来抵抗离心力,并保持头部在一定的位置。

3.f12017怎么过弯

按照梅赛德斯-AMG F1车队的官方释义,这套新系统的全称叫做双轴转向系统DAS(Dual Axis Steering),研发理念暂时保密,但应该对提升车辆操控性有益。至于其合法性的问题,车队早在研发期间就与FIA进行过细致沟通,不必担心会被diss。

DAS胜在构思巧妙

实际上DAS的工作原理并不复杂:通过拉拽方向盘带动转向柱的牵引机构,使前轮的前束角发生改变,进而对轮胎的摩擦阻力产生影响。

在弯道时减小前束可以增大轮胎触地面积,获得更多摩擦力,进而提升过弯操控性和过弯速度;进入大直道后,再通过增加前束来达到减小前轮摩擦阻力的效果,同时减轻轮胎升温和过度消耗。

4.f1 2018怎么过弯

4个G。在空气动力学及轮胎的配合之下,F1赛车的过弯能力高达4个G,因此F1的驾驶员必须是世界上最强壮的运动员,通常一场比赛车手必须换档2500次,平均2秒钟要换档一次,车手的注意力必须高度集中,过弯时的4个G,让车手的重量变成四倍,身体或许还有安全带可固定,但头部就需要极强壮的颈部肌肉才能支撑。

而一场比赛下来,车手会脱水3.5到4公斤,如果换成一般人早已出现休克;这些对车手的体能都是极大的挑战。

比一场F1所花的体力和踢一场世界杯足球赛或打一场NBA篮球赛相当。F1赛车的过弯为什么不像WRC一样用飘移?

首先我们要明白为什么要漂移。其实漂移并不是过弯最快的方法!

漂移主要是车手希望车头能更早的对好出弯的方向,同时令引擎转速保持一定,使用出弯时赛车的动力保持,能更快的加速出弯。

在WRC中,由于路面多时砂石,赛车特殊的调教,是很有必要漂移过弯的。

第二来说说F1,F1赛车要比WRC赛车轻的多得多,一般净车重量都低于600KG,加上车手,燃油、临时设备一般在700KG左右。F1为什么不漂移,其实原因很简单,因为它巨大的下压力,知道F1的人都了解定风翼,由于定风翼,F1赛车在弯道有很强的抓地力,可以以最快的速度过弯,出弯后加速性能异常优秀,(F1引擎可以使车最快在2.5秒从0加速到100KM/H)

F1车手不需要,也不能漂移过弯,因为如果在弯道漂移,动力会损失很多,而且会SPIN,反而损失更多的时间。

5.f1怎么过弯

F1赛车设计本身就是在完好平整的路面行驶的,这样的路面加上F1轮胎的超凡的抓地能力,飘移只会降低速度,而且最重要的是还会非常耗损轮胎,这是一个原因;第二是因为F1赛车的车身等设计,发动机比较偏后,整个车身都很轻,基本都是利用高速行驶时空气产生的压力稳住车身,根本就不适合漂移,如果在告诉转弯时轮胎稍微打滑的话就会整辆车甩出赛道,所以你看到F1赛车表演360度甩尾时,车都尾巴都甩的很厉害,而且速度不快,不能连贯,都是这些原因;


还有一个因素就是F1比赛是多车同时竞技,如果用漂移的话,转弯路线比较难控制特别在漂移过程中是很难换位,如果有其他车靠近的话是很危险的,而用抓地跑法转弯,慢入快出能有效的阻止跟在后面车辆的超车,而且抓地跑法的行车路线比漂移的要容易控制,对比赛安全有好处,有谁会希望比赛中途退出比赛的呢??毕竟头文字D都是人想出来的,就算真有这么厉害的人,有能有几个呢??

6.f1 过弯

F1赛车的发动机有大约有900个运动部件,最高转速为19000转/分,而普通汽车发动机的最高转速通常不超过8000转/分:

1、当F1赛车的发动机以最高转速运转时,火花塞每秒点火高达150次,活塞往复循环300次,其加速度高达8500g;

2、现在F1赛场上最强大的发动机已超过900马力,约为民用1600cc排量发动机功率的10倍,是民用3000cc排量发动机的4倍;

3、其质量不超过100kg,普通1600cc发动机的质量都要超过120kg。但是现在因为限制是19000,如果没有限制的话,可达到22000

7.F1赛车过弯

空气动力学

空气动力学规则大改是2022年F1技术规则大改的核心,当然这一点从发布出来的样车模型就显而易见,新车的外观相较于现款F1赛车的外观出现了巨大的变化。

地面效应底板:从2022年开始,地面效应底板将再次大幅应用在F1赛车上。地面效应底板在上世纪70-80年曾是车队们研发的热点,但出于安全原因的考虑,最终地面效应底板在1982年底被禁止。但有别于上世纪带有侧裙边的全封闭式地面效应底板,明年F1赛车的底板不会带有侧裙边,简单来说是用具有两条长气流隧道的底板代替了目前的水平底板,这个新的底板设计将确保赛车的总下压力有更大的比例是来自于车身下部。有助于创造一个更干净的尾流和一个对前车尾流不太敏感的空气动力学平台。

前翼:结构进一步简化,翼片直接与前鼻锥相连,而不是目前主翼板通过连接片与前鼻锥项链的方式,前翼的组成翼片数量降至四个。F1官网的文章中称新车的前翼简单来说是一个“防外洗”的前翼,在跟车时能产生一致的下压力,并控制好前轮产生的乱流。

尾翼:目前F1赛车的尾翼会将气流向上方和向外推送,将后面的赛车置于脏空气之中。相比之下,2022款赛车尾翼的形状和位置将创造一个旋转气流,这个旋转气流将控制轮胎产生的乱流并将其卷入从扩散器中出来的气流当中,形成一个看不见的“蘑菇”形气流尾迹。同时,后方的赛车将会穿过干扰更少的干净气流。

DRS:2022年F1技术规则3.10.10明确写道了有关DRS的规则条款,所以肯定有DRS,只不过通过样车模型看不出来DRS的设定方式。

前轮导流翼片:很多人都注意到了前轮上有一对小翼片,它们的作用是帮助控制前轮产生的乱流,并使乱流远离尾翼。其作用有点类似于现在前翼产生的涡流,但现在的方案在跟车时会令气流变得非常敏感。

轮毂罩:轮毂罩自从2009年之后再度出现在F1赛车上,并且在2022年的F1赛车上是强制性的,它可以对车轮的气流起到很好的控制作用。

另外从明年起我们再也看不到复杂的破风板了,不过从2008年之后车身上禁止的百叶窗冷却出口将再次回归。

空气动力学规则大改的目标

目标:减少乱流,降低跟车难度,增加超车可能性,创造更接近的比赛场面。

超车困难是F1长期以来想要解决的问题,大家可能还记得在2019年进行过一次简化空气动力学套件的规则小改,目标也是为了减少乱流。可以通过下面这个动图,看一下目前跟车的乱流效果(原图来自SimScale和CREO Dynamics)。

当空气穿过前车的空气动力学套件后,它会失去能量并且减速。这种低速气流会导致湍流,紧接着形成一团热的、不稳定且混乱的气流,让后车迎面通过。

在直道上,由于外洗效应会导致车后的尾流有一部分绕开后车运动,而前车相当于在空气中有效地开了一个“洞”,后车会迎面遇上更少的空气,所以后车的阻力会有所降低,以增加速度而产生超车。

但在弯道中,前车产生的乱流会很大程度影响到后车的空气动力学效果。根据F1官方的数据,现行规则下的后车距离前车20米时,后车会损失35%的下压力。而当后车距离前车10米时,后车会损失46%的下压力。

而在2022年的新规则下,当后车距离前车20米时,后车仅会损失4%的下压力。当后车距离前车10米时,后车损失的下压力仅有18%。这意味车后车在跟车过程中能以良好、稳定的状态和速度过弯,以创造出紧密的比赛场景。

车身尺寸和赛车最低重量

近些年来F1赛车变得越来越大、越来越重,车迷们很关心2022年新车的车身尺寸和赛车重量有没有降低。

那么在2022年F1技术规则3.4整体尺寸中有写道:

3.4.1 除了轮胎和轮毂罩以外的其他部件,不得超过车辆中心线两侧1000mm。也就是说2022年的赛车最大宽度与现在保持一致,还是2米。

3.4.2 前轴中心线到后轴中心线之间的距离不得超过3600mm。这将最大轴距限制在了3600mm,与现在的赛车相比有微微降低。

赛车的最低重量方面,由于单体壳等部位引入更安全的测试标准,加上更重、更结实的轮胎,2022年新车的最低重量将从现在的752kg增加到790kg,增重约5%。

8.f1赛车过弯技巧

进弯前刹车,刹车到进弯点正好达到进弯速度,打方向切线过弯,在过弯的80%的时候(车头还对着对面路肩的时候),加速出弯,打回方向,正常滴吃路肩,一般来说上路肩的时候方向已经差不多是赛道前进方向了

9.f1游戏过弯技巧

f1赛车过弯虽有一是过载,但不至于扭断脖子。

10.f1过弯为什么那么快

为了达到最高速度过弯的最佳路线, 外切内切外, 入弯时尽量靠外, 最大限度使用弯道, 推迟刹车时间, 弯中时尽量贴内, 为了让出弯靠外走直线让加速更快...这个不只是F1才有, 所有赛车都会这样....为了延迟刹车和提前出弯的加速... 但是也不能一概而论, 如果是缓弯就贴内弯路肩, 减少行程, 如果是发卡弯, 就要做出一些弯道的取舍 而且取外弯和内弯也要看你处在什么位置, 进攻还是防守 但是外弯路肩的作用就是相应增加赛道宽度, 内弯作用是减少过弯行程

11.f1过弯为什么不用漂移

方程式赛车追求稳定性,漂移显然不是很符合方程式赛车的设计思路。何况漂移的目的是为了快速过弯,因为一般车的启动需要相对时间较长,但是方程式赛车的启动反应时间很短,在现有的条件下,同开一款方程式赛车赛车,即使一人漂移过弯,一人按照F1的方式的过弯,漂移的那人未必会比方程式赛车驾法的快。更何况方程式赛车好像就没有手刹的设计。

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