F1赛事_赛车赛事 登录|注册 + 免费发布信息
  • 报告
  • 资讯
当前位置: 首页 > F1赛程

世界最大的F1游戏?

  • 发布时间:2023-03-21 11:54:22 作者:Anita

F1街机游戏的起源可以追溯到20世纪70年代。日本游戏开发商南梦宫(Namco)于1976年发行的F-1是早期最成功的游戏之一。6年后,南梦宫又推出了《杆位》(Pole Position)——一款后来被证明是世界上最受欢迎的街机游戏之一。排位赛计时圈和CPU对战等特点使这款游戏超越了它的时代。2015年,电子游戏网站IGN甚至将它评为了有史以来最具影响力的赛车游戏。...

F1街机游戏的起源可以追溯到20世纪70年代。日本游戏开发商南梦宫(Namco)于1976年发行的F-1是早期最成功的游戏之一。

6年后,南梦宫又推出了《杆位》(Pole Position)——一款后来被证明是世界上最受欢迎的街机游戏之一。排位赛计时圈和CPU对战等特点使这款游戏超越了它的时代。2015年,电子游戏网站IGN甚至将它评为了有史以来最具影响力的赛车游戏。

《F1 2021》是国际汽联一级方程式世界锦标赛指定的官方游戏,作为一款年货游戏,本作的质量还是很可以的,游戏中的每段故事都有各自的走向,生涯模式中,你能真实感受到赛车手的艰苦训练和比赛,并能享受从底层一步步登上赛车巅峰的过程。

F1日本站什么时候比啊?

2008赛季F1日本大奖赛将于10月10日至12日在日本富士山赛道举行。

日本大奖赛赛程安排:

10月10日 09:00-10:30 周五首次练习 13:00-14:30 周五二次练习

10月11日 10:00-11:00 周六练习 13:00 排位赛

10月12日 12:30 正式比赛

F1日本站法拉利 能否获得前2名?

法拉利一定能,日本的赛道是是高速赛到,象法拉利这样的
引擎是很适合在这种路况的!

日本有个动漫,内容是好像是赛车,就是F1赛车比赛那种,这动漫名字叫什么?

高智能方程式赛车 名《新世纪GPXサイバーフォーミュラ》(Future GPX Cyber Formula)的系列动画,在中国,最早引进该动画的香港地区翻译为较接近官方名称的“高智能方程式”,台湾引进时翻译为“闪电霹雳车”,2006年内地引进时翻译为“霹雳赛车”。由于受到观众的爱戴,分别推出相关的OVA系列作、动画原声带、广播剧CD、游戏、小说等相关产品。

F1日本富士站

F1在富士赛道有什么历史?

富士已经两次举办F1大奖赛。第一次是在1976年,日本站比赛首次举行。那场比赛见证了驾驶迈凯轮战车的亨特(James Hunt)和劳达(Niki Lauda)之间为夺世界车手冠军头衔进行的激烈斗争。由于糟糕的天气条件,比赛一片混乱,亨特最终取得第三名,赢得了年度车手总冠军。1977年,亨特再次在那条赛道上扮演了主要角色,领先一分多钟冲过终点线。后来他为了避免臭名昭著的赛道堵塞状况而立刻离开了赛道,错过了领奖台颁奖仪式。这条赛道的部分改建包括改善交通,也就是说这在2007年已不再是一个大问题了!

富士这次取代了从1987年到2006年期间举办日本大奖赛的铃鹿。在那段时期,车队六次夺冠,最近的一次胜利是在2005年由雷克南夺得。去年阿隆索在此站获胜。

这条赛道的主要特点是什么?

原来赛道的总体特点得以保留,有F1赛道中最长的一条直道,约1.5公里,颇为壮观,它连接着几个较为简单的弯道。还增添了几个弯道来鼓励超车,使比赛更为精彩。主要的变化在赛道末端,增加了几个慢弯以降低进入主直道的速度。主直道由于车的动力在冲向一号弯的右拐时减低,带来了滑流机会。赛道的这个部分主导着赛车的设定,在低-中等下压力的范围内寻求平衡,来确保优化它在直道上的性能。难以预料的天气情况是另一个因素,大雨常常倾泻而下。

车队访谈录

阿隆索 (Fernando Alonso)

“由于对所有车队来说,这是一条新赛道,我们对赛道的了解和其他车队一样。在2006年,我在这条赛道举行的表演活动中跑了两三圈,感觉很好。要想给车找到最佳设定是一个挑战,因为有一条既长又快的直道,而赛道的其余部分就慢得多。说实话,我们必须等到星期五的自由练习之后才能告诉你们更多情况,对此我很期待。我们不能作任何预测,但我肯定,对于总冠军的争夺将继续在四名车手间进行。法拉利在斯帕赛道上很强,我们车队在蒙扎赛道上很强,队里每个人正努力争取在富士赛道、上海赛道和因特拉格斯赛道上有强劲的表现。我们还能赢赛,并将在日本竭力拼搏。”

汉密尔顿 (Lewis Hamilton)

“我甚至还没见过富士赛道,但我肯定那是一个很棒的比赛地点。希望在那条很长的主直道上能有一些超车机会。关于实际的比赛情况,我们只能走着瞧,此刻我确实想象不出那会是什么情景。我必须说当我第一次被问到对富士的感想,我有点儿失望于不是在铃鹿比赛了,因为人人都说那儿很棒,不过这个赛季我很喜欢尝试到新赛道比赛,并学习体会新赛道。它提供了稍微不同的挑战,我因此很盼望。大家处境相同,比赛应该很刺激。现在总冠军争夺战进入白热化,我们在富士要尽量多拿积分。如果夺冠就太好了。还有,日本是我最喜爱的国家之一,车迷很热情,所以在他们面前夺冠更是好上加好。 ”

迈凯轮F1车队一级方程式首席执行官马丁.惠特马什 (Martin Whitmarsh)

“在新赛道上比赛总是很有趣的事,星期五的试跑显得更为重要,随着每个人对赛道及其新布局的逐渐熟悉,我们希望看到许多竞技场面。从我们对赛道布局的理解来看,它应该带来精彩的比赛。另外它的特征会适合MP4-22,但不一定和蒙扎还有印第安纳波利斯赛道与赛车的融合度那般高。还有三场比赛,汉密尔顿和阿隆索之间有两分的差距,他们和两个主要对手的差距都在20分以内,我们觉得这是这项运动中一个激动人心的赛季,结局将极其有趣。”

梅塞德斯-奔驰汽车运动公司副董事长罗伯特.豪格 (Norbert Haug)

“30年之后,日本大奖赛重回富士山举办,世界冠军的争夺也即将步入尾声,四个周末举行三站比赛,直至10月23日在圣保罗的最后决赛。在1976和1977年,这条赛道是两个赛季戏剧化决赛的地点。改动后的富士赛道的前方直道几乎有1.5公里长,是当前任何F1赛道上最长的一条直道。据我们计算,在它末端的最高时速约为315公里,之前车以全速冲了20秒左右,这在赛历中是最长的全速赛段之一。尽管最高速度在这条直道上很重要,赛车的设定却不得不适合随后的6个左拐弯和10个右拐弯,它们都要以较慢速度去对付。这对要找出正确设定的车手和工程师们是个极大的挑战,特别是没有车队以前在这条赛道上测试过。我们在富士比赛的目标是保持车手锦标赛第一和第二的名次。”

12
【版权及免责声明】凡注明"转载来源"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。中研网倡导尊重与保护知识产权,如发现本站文章存在内容、版权或其它问题,烦请联系。
  • 资讯
  • 报告

Copyright © 2021 F1赛事 F1赛事 网站地图 备案号:滇ICP备2021006107号-352
友情提示:本网站文章仅供交流学习,不作为商用,版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除。