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f1比赛规则赛道规则是什么意思啊 f1比赛规则赛道规则是什么意思啊英语

  • 发布时间:2023-07-25 08:24:24 作者:Anita

一、f1摩托艇比赛规则?1 F1摩托艇比赛规则有很多,需要具体问题具体分析。2 一般来说,F1摩托艇比赛是在水上进行的,比赛场地通常是在湖泊、河流、海洋等水域。比赛分为资格赛和正赛两个阶段,选手需要在限定时间内完成比赛,比赛中违规或不遵守规则会受到扣分或者罚款等处罚。3 F1摩托艇比赛的规则和赛制不断更新,以适应潮流和比赛需求,有兴趣的人可以多了解一下。二、...

一、f1摩托艇比赛规则?

1 F1摩托艇比赛规则有很多,需要具体问题具体分析。2 一般来说,F1摩托艇比赛是在水上进行的,比赛场地通常是在湖泊、河流、海洋等水域。比赛分为资格赛和正赛两个阶段,选手需要在限定时间内完成比赛,比赛中违规或不遵守规则会受到扣分或者罚款等处罚。3 F1摩托艇比赛的规则和赛制不断更新,以适应潮流和比赛需求,有兴趣的人可以多了解一下。

二、腕力比赛规则是什么啊?

1 、参赛者统一采用右手(互握拇指,不戴任何防护物)进行比赛,双方右手肘着台面,并成一直线。比赛姿势采用站立式,左手可握住比赛台上的握把。

2、参赛者统一采用左手(互握拇指,不戴任何防护物)进行比赛,双方左手肘着台面,并成一直线。比赛姿势采用站立式,右手可握住比赛台上的握把。

3、比赛采用单局胜制,每局比赛1分钟。比赛的预备阶段,双方选手的肘部必须处于中间,肘部屈曲度由选手们自行确定。手与肩膀的距离不允许少于一个拳头的位置,开始口令一律为“预备,开始!”,结束口令为“停!”。

4、允许采用锁握法,躯干前部可紧贴比赛台,拳眼需与手臂行程直线,右(左)肘放在肘垫上。手握住握把,双方右(左)手握好后,需将对方拇指端关节露出,双方右(左)手相握在比赛台上,位置前后左右的距离均应相等。如双方比赛激烈,经双方运动员同意,可以提出双方互绑手腕后进行比赛。当裁判员摆好运动员手的位置后,必须保持静止。

5、比赛中,拳头端部离台面小于10厘米或触及对手决胜垫者输;任何时候,选手肘部都要和垫板接触,肘关节离开台面或离开规定范围者输。

6、在相持情况下,每局时间终止时,以扳向己方者胜。

7、比赛时选手第一次犯规将收到黄牌警告,当局犯规两次则输。双方同时犯规,先犯规者输。

8、发现下列为犯规动作:1)采用下蹲动作时下颚低于台面;2)将对方手腕往己方处下拉;3)双脚离开地面;4)抢令;5)肘部离开肘垫;6)手腕和自己的身体接触;7)危险姿势且不及时改正;8)不与裁判员配合,延长摆正手位置的时间。

9、参赛选手不得蓄长手指甲。

10、若选手的比赛姿势存在受伤危险时,裁判有权停止比赛。裁判的判决就是最终裁决。

11、在比赛过程中,介绍双方运动员时,一方未到场则按“弃权”处理。

12、比赛中,选手要谨守公平竞赛原则,禁止任何有违体育精神的行为。

13、采用国家体育总局审定的《中国腕力竞赛规则》 。

三、幻影f1创意电动赛车比赛规则?

幻影F1创意电动赛车比赛规则如下:

1. 赛车尺寸:赛车长度不超过50厘米,宽度不超过30厘米,高度不超过20厘米。

2. 赛车动力:赛车必须使用电动动力,可以使用电池或者太阳能电池等可再生能源。

3. 赛道:赛道长度不超过50米,宽度不少于1米,可以设置弯道、直道等多种形式。

4. 比赛形式:比赛分为单人计时赛和多人竞速赛两种形式。单人计时赛是指每个参赛者独立进行比赛,以完成全程所用时间最短为胜利;多人竞速赛是指多个参赛者同时进行比赛,以先到达终点为胜利。

5. 比赛规则:比赛中禁止任何形式的碰撞和干扰其他参赛者。如果发生碰撞或干扰行为,将被取消比赛资格。同时,参赛者必须遵守比赛规则和安全要求,否则将被取消比赛资格。

6. 裁判和评分:比赛由裁判负责监督和评分。裁判将根据比赛规则和安全要求进行评分,最终确定比赛成绩和名次。

7. 奖励:比赛设有多个奖项,包括单人计时赛和多人竞速赛的前三名、最佳创意奖、最佳设计奖等。

总之,幻影F1创意电动赛车比赛规则注重安全和公平,同时鼓励参赛

四、F1的比赛规则是怎么的呢?

每站比赛第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名5分,第五名4分,第六名3分,第七名2分,第八名1分,其他车手没有积分.如果比赛提前结束(多数由于天气原因),当第一名车手未完成75%的比赛时,积分减半.(则第一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2.5分,第五名2分,第六名1.5分,第七名1分,第八名0.5分.) 另外,试车手参加比赛得到的积分算作个人积分和车队积分,不算作他所代替的正式车手的积分. 车队: 在一站比赛中两名车手(有时也可能时1名,在2003年摩纳哥站是就是)的积分和则是车队在一站比赛所得的积分. 同样,有可能车队积分大于两名正式车手(车队在赛季中可能更换车手)的积分,那些多出的积分就是试车手或其他车手代替正式车手比赛时得到的积分. 当车手赛季中转会时,积分不随车手而到达他所转会的那支车队,而是保留于最初那支车队. 台了有关轮胎、引擎以及空气动力学套件和排位赛的新规则,目的在于加强车手的安全性和给F1减速。 F1比赛是怎样安排的?赛程分为三天 F1比赛赛程分为三天,其中包含了:星期五的自由练习、星期六的第一阶段排位赛和周日上午的第二阶段排位赛,以及周日下午的正赛组成。   想要在决赛当天的起跑在线占有一席之地,必须经过测时排位赛的考验,在为时一小时的测时排位赛内,每位车手只能跑一圈。其中第一次排位赛以车手上一站成绩的倒序出场,获得最好成绩者最后出场,第二次排位赛以第一次排位赛的成绩倒序出场。两段排位成绩相加最快者,正赛中便可排头位,称为P.P.(Pole Position),又称为「竿位」。在一些路面较狭窄、超车困难的跑道,排位顺序对于比赛的结果将有直接的影响。决赛前有一圈的暖胎,然后在起跑前有30秒的倒数,由5个一组的灯号所控制,5个红灯同时熄灭时比赛就开始。赛程以300公里(蒙地卡罗为特例)或2小时为限,看何者先完成,比赛就算结束。最长与最短的赛程分别为日本站的310.352公里与摩纳哥站的262.626公里。   决赛过程中必须视轮胎的磨耗以及油耗状态进入维修站换胎以及加油,称为Pit Stop。特殊设计的加油系统,加油速率为每秒12公升,加油管需要三人扶持,才能承受加油时所产生的力量。平均每场比赛大约加油两次,每次约加油60公升,一次的Pit Stop需要21人来完成,通常花6—12秒来为赛车加油以及换胎。   每一站的完赛前8名车手可以分别获得10、8、6、5、4、3、2、1的积分。年度总冠军是在一整年赛季中获得积分最多的车手,现役车手迈-舒马赫已经是7年的年度冠军。车队积分是以该车队两部赛车的积分和,整个赛季拿下积分最多的车队可拿下年度车队冠军。   2005赛季对排位赛的修改   2005赛季新的排位赛规则规定:排位赛将分别在周六下午和周日上午各举行一场。两场比赛的成绩相加作为最后的成绩。   第一轮排位赛将在当地时间周六下午13点至14点进行,这一点与今年的赛制保持不变,每位车手仍然只需要完成一个计时单圈,出场的顺序根据上一站的比赛结果决定。   第二轮排位赛则会于当地时间周日上午10点至11点举行,采用单圈计时制,车手出发的顺序根据周六排位赛的结果来决定(周六最快的车手在周日将最后出发做第二轮排位赛的成绩)   赛车在周六排位赛时将不限油量。第一轮排位赛后,车队仍然可以做适当的练习,更改调教,包括对载油量重新估配。但周日的排位赛每辆赛车必须带着下午正式比赛的用油。在正式比赛开始前,赛车的油量将不允许再次进行调整。   两场排位赛的成绩将相加作为最终的排位依据,相加时间最短的车手赢得该场比赛的杆位。   都有哪些种制裁方式?   制裁的程度由斥责到终身禁赛不等, 包括罚金, 驱逐出比赛, 停赛, 和扣除世锦赛积分。 对于资格赛中的违规, 无论是运动或技术规则方面的, 赛事干事都可能取消此赛手的所有单圈记时。 因此, 他们有权在发车区批准或终止车手发车。 在比赛进行中, 赛事干事也可以对车手实行时间处罚, 被处罚的车手必须返回他的维修区并在那里停留10秒。 实际上, 此处罚会导致比10秒多得多的时间损失, 因为遭到处罚的车手必须经过窄道驶入维修区, 然后再驶出, 这会使速度降低很多。 经过这一处罚, 实际时间损失会在25-40秒。 如果时间处罚发生在比赛的最后5圈, 被处罚车手会被在比赛记时上加25秒, 而不采用10秒的停车处罚。 F1赛车基本规格及改进

五、F1在赛道上最快能跑多快啊?

F1赛车的最高时速在理论上可达 960公里/小时

但事实上,还没有任何一辆车能在赛道上跑出这个成绩来

大奖赛记录的最高时速是在1971年的意大利大奖赛上创造的,皮格兴驾驶BRM赛车在蒙扎赛道上创下平均时速为242.615公里的记录.当时蒙扎赛道上弯道不多,据电脑对这成绩的分析,皮格兴的最高时速可能超过了300公里.

国际汽联在1997年修改规则以后,新的大奖赛的最快平均时速也在蒙扎诞生,库尔特哈德(驾驶麦克拉伦赛车)创出平均时速为238.036公里.阿里斯在1997年意大利大奖赛的一次练习赛中,跑出350.295公里最高时速.1997年正式比赛中的最快车速是维伦纽夫创造的,他在德国大奖赛上创下时速351.7公里.1997年的最慢平均车速是舒马赫创造的,他在摩纳哥大奖赛上的平均车速为104.264公里.

六、拳击比赛规则是什么?

拳击比赛规则:1997年1月1日开始,比赛采用五回合制,每回合2分钟,回合之间休息1分钟。运动员用拳直接击打在对方头部或腰以上部位的正面或侧面,为有效击中,每击中一次得1点。

每一回合结束后,占优势的运动员可得20分,处于劣势的运动员的得分相对减少;如果双方实力不分高低,也可各得20分。

裁判员根据双方在5个回合中所得的总分判定名次,如总分相等,则判比赛中处于主动地位或技术风格较好的运动员获胜。当一方运动员被击倒后,裁判员要开始数秒,从1数到10,并用手势表示秒数,如裁判员数到10,该运动员还不能站起来,则判对方获胜。

七、跳水比赛规则是什么?

  跳水比赛简介及跳水比赛规则:   奥运会游泳发展史:   古代奥运会没有游泳项目。按照现代奥运会创始人顾拜旦提出的所有运动项目都拥有平等权利的原则,游泳项目于1896年进入了现代奥运会。   第1届现代奥运会设有100米、500米和1200米3个游泳项目。当时,总共有6个国家(丹麦、德国、希腊、匈牙利、瑞典和美国)的26名选手参加比赛。   1924年的奥运会才真正翻开了竞技游泳的历史。比赛首次在巴黎的图雷莱斯正规游泳池举行。   跳水项目起源于游泳运动的发展过程中。5世纪时,古希腊陶瓶上已有一群男孩头朝下跳水的描绘。17世纪,在斯堪的纳维亚半岛、地中海、红海沿岸一带的港口,盛行从岸上、桅杆上跳入水中的活动。现代跳水运动始于20世纪,1900年瑞典运动员在第2届奥运会上进行了跳水表演。1904年在圣路易斯奥运会上,男子跳水首次被正式列为比赛项目。1912年在斯德哥尔摩奥运会上,女子跳水运动员首次被允许参加比赛。直到1951年,跳水才成为规则完整的奥运会正式比赛项目。目前,奥运会跳水比赛共设有8枚金牌。   水球项目是奥运会历史上最早的集体比赛项目之一。男子水球于1900年巴黎奥运会上被列为正式比赛项目,女子水球在2000年悉尼奥运会上被列为正式比赛项目。目前,奥运会水球比赛设有男、女两枚金牌。   花样游泳为女子项目。20世纪20年代起源于德国、英国等欧洲国家,原为游泳比赛间歇时的水中表演项目,由游泳、技巧、舞蹈和音乐编排而成,有“水中芭蕾”之称。1920年花样游泳创始人柯蒂斯(KATHERINE CURTIS)将跳水和体操的翻滚动作编排成套在水中表演,后传入美国和加拿大。1984年,花样游泳成为奥运会正式比赛项目,有单人、双人两项。1996年改为集体赛,设双人和集体两个项目,后来在2000年改为双人和集体两个项目。   跳水项目比赛场地设施:   比赛场地   跳水池面积为25×25米,池深为5.4米。   跳 台   跳台跳水在离水面10米高的坚硬无弹性的平台上进行。10米跳台按国际泳联规定,应最少长6米,宽3米,并于表面覆盖防滑材料。   跳 板   跳板跳水在一条离水面3米高的有弹性的板上进行。3米跳板按国际泳联规定,跳板应最少长4.8米,宽0.5米,并于表面覆盖防滑材料。   跳水项目竞赛规则要点:   跳水比赛分男、女10米跳台跳水和男、女3米跳板跳水四个项目,并分成双人和单人进行比赛,共8块金牌。不论是跳板还是跳台跳水,完成动作的过程都包括助跑、起跳、空中技巧和入水四个阶段。跳水的主要规则有:   (1)男子个人项目和男子双人项目进行6个动作的比赛。   (2)女子个人项目和女子双人项目进行5个动作的比赛。   (3)上述6个或5个动作中不允许有重复的动作。   (4)代码相同的动作视为同一个动作。   (5)跳板比赛   ①女子跳板比赛包括5个不同组别无难度系数限制的动作。   ②男子跳板比赛包括6个无难度系数限制的动作,其中5个动作来自不同的组别,另1个动作从5个组别中任选。   (6)跳台比赛   ①女子跳台比赛含选自6个不同组别的无难度系数限制的动作。   ②男子跳台比赛含选自6个不同组别的无难度系数限制的动作。   ③奥运会、世界游泳锦标赛、世界杯以及其他国际泳联主办的赛事(青少年分龄组比赛除外)的跳台比赛必须在10米跳台上进行。   (7)双人跳水比赛   ①双人跳水是由2名运动员同时从跳板或跳台起跳进行的比赛。依据双人跳水的同步性和各自完成动作的优劣进行评分。   ②奥运会、世界游泳锦标赛、世界杯双人跳水的运动员应来自同一协会。   ③女子双人跳水的比赛包括5个动作:其中2轮动作的平均难度系数为2.0,其余3轮动作无难度系数限制。   ④男子双人跳水的比赛包括6个动作:其中2轮动作的平均难度系数为2.0,其余4轮动作无难度系数限制。   ⑤女子双人比赛中的5个动作应至少来自4个不同的组别,至少有1个面向前起跳的动作。   ⑥男子双人比赛中的6个动作至少来自4个不同的组别,至少有1个面向前起跳的动作。在6个动作中,来自同一个组别的动作不能超过2个。   ⑦双人比赛中两人的动作必须相同(即动作代码和完成必须同步)。   参 赛   低于B组年龄(14岁)的运动员,不能参加奥运会跳水比赛(比赛年12月31日前)。   双人比赛中,每个国家或协会最多可以选派一对选手;单人比赛中,每个国家或协会最多可以选派两名选手参赛。   竞 赛   国际游联跳水技术委员会规定,凡是奥运会和世界杯跳水比赛都必须进行预赛、半决赛和决赛。   预赛中选手的出场顺序将在技术会议中根据计算机随机抽签决定。预赛中成绩最好的18名选手进入半决赛。半决赛中成绩最好的12名选手进入决赛。预赛、半决赛、决赛的成绩不相互累加,每场比赛的分数从0分开始。在决赛中如不采用淘汰制,运动员应按总分排列名次的颠倒顺序进行比赛;在决赛中如果采用淘汰制,运动员应按预赛总得分排列名次的颠倒顺序参加下面的比赛。如出现比分相同,比分相同运动员的比赛顺序由抽签决定。   如果在预赛出现并列18名、或半决赛出现并列12名的选手,并列的选手可以参加下一轮比赛。   在奥运会中,双人比赛没有预赛,直接进行决赛。决赛中共有8队选手(其中之一来自东道主国家)。出场顺序由计算机随机决定。   评 分   在奥运会、世界锦标赛和世界杯赛中,单人项目应指定7名裁判员,双人项目应指定9名裁判员,其中5名评定双人同步的情况,另4名分别评定选手的技术完成情况。   个人项目中,总分最高的选手为冠军。双人项目中,总分最高的一对选手为冠军。   跳水动作的代号   跳水的难度系数当然是人定的,呵呵!一个动作的难度系数是不会变的,不像体操,由于向更难的方向发展而降低了原有动作的难度系数,而跳水一个动作难度越大,难度系数越高。   下面向你解释一下跳水动作首位数字代号的含义   1向前 2向后 3反身 4向内 5转体 6臂力动作(倒立)   B表示屈体 C表示抱膝   比如说107B,就是向前翻腾3周半屈体,107C,就是向前翻腾3周半抱膝(第三位数字表示翻腾的周数,7表示翻3周半)   5253B,就是向后翻腾两周半转体一周半屈体(5,转体 2向后 5翻两周半 3转一周半)   626C,臂力向后翻腾3周抱膝(6,臂力 2,向后 6,翻三周)   其余的以此类推就可以了。   要想把所有的动作搞清楚,必需多看比赛。   关于难度是这样的,一般来说,同一类型的动作屈体难度大于抱膝,比如107B的难度就比107C大,因为屈体的翻转半径较大。   同一类型的动作,方向决定难度。一般来说反身难度最大,其次是向后,向内,向前。比如说307C要难于207C,207B要难于407B。当然其中也有例外的。   相同的动作,在跳台上做的难度要低于跳板上做。比如405B,跳台上做难度为2.8,在跳板上做难度就变成了3.0。   现在跳水运动员能完成的动作最高难度系数为3.8,还没看到有人能完成比这更难的。这个5255B的动作全世界也就6、7个人能做好,其中包括中国的胡佳。   要想弄清每个动作的难度系数,你自己多看比赛录相。   以上是最基本的,希望对你了解跳水有帮助。

八、NBA比赛规则是什么?

NBA篮球比赛规则

1.比赛时间

每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。

在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。

在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。

2.球队

比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。

如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。

如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规.

3.比赛开始

第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。

第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。

第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。

4.死球、活球、压力球

当出现下列情况时球成死球:

争球;

球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;

任一节时间终了;技术犯规的罚球;

侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规);

多次罚球中的第一次罚球;

场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等);

打架犯规;

疏漏的鸣哨;

投篮或罚球成功后;

在队员占有界外之前。

下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。

下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。

5.替换

替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。

在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。

替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。

如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。

6.暂停

(l)20秒暂停

每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。

队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。

在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。

如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。

如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。

(2)常规暂停(100秒)

每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。

队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。

每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。

允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。

7.24秒钟规则

当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:

(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;

(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。

如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。

篮球中分为犯规和违例.当对一个队员的犯规满六次后,将被罚下,如果在六犯只前该名队员被吹了两次技术犯规也将被罚下.当每一节全队累计犯规到四次后,第五次犯规将会造成对手的两次罚球.违例则没有罚下的吹罚,只是将球权交给对方。

8.犯规

(1)进攻犯规

在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触.(就是防守队员已经站在合理冲撞区之外,两只脚没有移动,进攻队员将其撞倒后就是进攻犯规.与其对应,如果防守队员的脚步移动的话,就是防守犯规.)是进攻犯规。

进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。

(2)移动挡拆犯规

当执行挡拆战术是,挡拆的队员应当站定,脚步不能移动,同时应离防守队员一个身位的距离,否则被吹移动挡拆犯规

(3)无球权犯规

在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。

队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。

如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。

如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。

(4)全队犯规

每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。

如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。

对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分

9.违例

(1)走步:持球走三步以上为走不

(2)干扰球:当对手投出的球到达最高点后开始下降时,防守方碰到球则被吹为干扰球,吹罚进攻方直接得分,球权交给防守方.

(3)三秒违例:

防守三秒:指防守队员站在三秒区内在起附近1米处左右没有进攻队员,其又在三秒区内停留的时间超过三秒的话就被视为防守三秒如果两次三秒违例的话还要进行一罚一执的处罚。

进攻三秒:指进攻队员在无球或有进攻动作或意图的情况下在三秒区停留时间超过三秒的话被视为进攻三秒,并进行交换球权的处罚!

(4)发球五秒违例:

发界外球时,应当在五秒内发出,否则被吹罚违例,将球权交给对方。

(5)八秒半场违例:

即当一次进攻开始的时候,从后场拿球后,要在8秒钟之内将球运过半场到达前场,不然就发生带球8秒

(6)两次运球违例:即第一次运球后,持球,然后再一次开始运球则被吹违例,将球权叫给对方.

(7)翻腕:现在NBA吹得很紧的一条违例,运球时不准将手心与地面的垂直角度超过90度统称为翻腕,其实就和两次运球的吹罚差不多,运球时,单手托住球,在一次运球。

九、佩剑比赛规则是什么?

佩剑规则是比赛采用宽1.5至1.8米、长14米的剑道进行。当裁判宣布他准备好比赛时,双方球员都在距离中线两米的紧急位置,玩家应该侧身站立,剑必须指向对手,没有握剑的手应该靠在背后。运动员每得一分,就要回到这个位置上重新比赛。

用重剑、花剑、佩刀击打,就是用剑尖刺对手,使剑尖能清晰准确地卡在有效位置,具有刺的性质。击中对手身体的任何部位都是有形的、实质性的、实质性的打击。为了使其有效命中并得分,落点必须在相关剑种指定的有效位置内。

击剑比赛中,每套打15剑,比赛持续9分钟。每盘分为三局,每局3分钟,每局之间休息一分钟。如果一名运动员打出15剑或规定的9分钟时间用完,打出更多剑的运动员获胜。如果在指定时间结束时出现分裂,则需要1分钟才能额外播放。

击剑比赛开始后,通常从同一个地方开始(失去场地的处罚除外)。失去场地一般是将比赛场地向违规组移动一米。如果双腿都碰到底线,玩家将被罚款打剑。如果你在警告后重复同样的错误,你也将因击中一把剑而被罚款。

背对对手,在场上非法拖拽刺剑尖,或者用非持剑手遮挡以免被击中,都是犯规行为。第一次给黄牌警告。如果你重复一遍,你会被出示红牌,并被判持剑打人。佩剑中的冲刺碰撞,花剑中的刻意肢体接触,重剑中的推搡对手,也都是有意的肢体接触行为,都将因撞剑而受到惩罚。

十、台球比赛规则是什么?

  具体规则如下:  一、比赛方式  8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。  比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色,无需指袋)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击入袋中后,再将8号球击入袋(需明确指袋)的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。  二、器材  1.球台:内沿尺寸2540mm×1270mm,从地面到库边顶部高度为800mm--850mm。  2.球杆:须符合中国台球协会认可的标准。  3.架杆:比赛须采用赛会所提供的。  4.置球点:球台长边中线上距顶库635mm的点。  5.开球线:平行于球台底库,距底边635mm,并与左右两库相交的直线。  6.开球区:开球线后均属于有效开球区。  7.有效竞技区:球台内沿(橡胶边内).袋内均属于有效竞技区。  三、摆放球  开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正。  四、开球  1.首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。 若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。  2.竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。  3.开球可将主球放在开球线后任意点,用主球撞击任意目标球,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主球入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。  违反本项规则的处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。  4.若开球后8号球直接入袋或不在有效竞技区,则由开球方重新开球。  5.开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。  五、确定球组  1.一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。  2.开球有球入袋,不论数量.花色.先后.开球方继续击球并有权继续选择球组。此后,其所选择的一组球有球合法入袋,则球局关闭;若其选择的一组球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择球组;若其选择的一组球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球.目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。  3.球局开放时,击球方可用一组球间接将不同球组的球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭(不分球),换对方击球。  六、击球  1.选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出,获继续击球权;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。  2.任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。  七、贴球  1.主球与台面上本方目标球相贴时,击球方击打主球后,需使该目标球移动,且出杆角度没有限制,但击打动作必须明显,若反向击打,该目标球没有移动,并不算已碰触目标球。  2.主球与台面上非本方目标球相贴时,击球方击打主球后,该目标球不能因此击而直接移动。  八、跳球  1.击球方可根据技术需要将主球击离台面,跃过其它目标球直接击中本方目标球。但规则六的条款依然适用。  2.跳球时,击球者只能用杆头击打主球球面1/2以上的区域,且所用球杆不能短于90厘米。  九、输局(选手如有下列情况为输局。)  1.对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋。  2.在8号球不是目标球时将8号球击入袋中。  3.将8号球击出球台有效竞技区(开球时除外)。  4.连续三次犯规。(连续三次犯规――指一方连续三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球.进球或犯规与否无关。若一方已连续两次犯规,轮其上场击球后,一击有合法进球,则犯规不再连续。)  5.一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。  6.将8号球击入非指定球袋。  7.未明确指袋便将8号球击入袋中。  8.将8号球击入袋时发生任何犯规行为。  9.如出现恶意犯规行为裁判有权判恶意犯规方输局。  十、犯规(选手如有下列情况为犯规)  1.击球空杆  2.主球落袋  3.错击目标球。  4.同时击中两组或两组以上球  5.球未停稳即开始击球。  6.击球时杆头触击主球两次或两次以上。  7.击球时除杆头外任何部位触球。  8.击球时双脚离地。  9.击球时推球。(当主球撞击到目标球时杆头仍未离开主球。)  10.击中目标球后无球进袋并且无任何球碰库  11.击贴库目标球后,没有任何目标进袋,原贴库目标球没碰其它库,并且除目标球外没有任何球碰库。  12.低杆击成跳球并跳过目标球或者障碍球。  13.将目标球或主球击出球台有效竞技区。(被击出球台有效竞技区的球除白球外其它球不再放入台内,如球被击出球台有效竞技区后无任何外力影响最终落入球台有效竞技区内不犯规,落入袋内为有效击球。)  14.一方犯规后裁判未判犯规,对方触碰主球。  15.在球台或球上使用物品做标记或测量。  犯规处罚:自由击球权  1.一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。  2. 线后自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。  【备注:将目标球击到袋持续短暂平衡之后(五秒内)目标球在无任何外力影响的情况下进袋有效,否则目标球落袋无效,需将目标球取出放置原位换对方击球。】

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