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lol比赛直播延迟多久? 直播间延迟多少秒算正常?

  • 发布时间:2023-10-03 12:04:40 作者:Anita

一、lol比赛直播延迟多久?总体上是同步的,因为按照目前的英雄联盟直播软件和硬件水平,完全可以做到即时直播,也就是正在比赛,那边直接转播。基本上可以做到延迟在毫秒以内。但是如果直播的距离过远,因为英雄联盟有全球性赛事,比如直播场地在冰岛,那么我们国家的玩家看到的会有一定延迟,大概也在几秒。二、直播间延迟多少秒算正常?直播间延迟2...

一、lol比赛直播延迟多久?

总体上是同步的,因为按照目前的英雄联盟直播软件和硬件水平,完全可以做到即时直播,也就是正在比赛,那边直接转播。基本上可以做到延迟在毫秒以内。

但是如果直播的距离过远,因为英雄联盟有全球性赛事,比如直播场地在冰岛,那么我们国家的玩家看到的会有一定延迟,大概也在几秒。

二、直播间延迟多少秒算正常?

直播间延迟2-5秒是正常的。因为在直播流传输过程中,需要经过不同的中转站和处理程序,这些处理过程都需要一定的时间。此外,网络带宽、网络拥堵等因素也会影响延迟时间。如果延迟时间过长,会影响用户观看体验,所以保持延迟时间在2-5秒是比较合理的。另外,随着技术的不断发展,未来可能会有更低的直播延迟时间。

三、ping时间延迟多少正常?

ping的时间延迟可能达到十几甚至几十毫秒,根据不同的无线环境,这个数值不是固定的。

Ping测试的是网络的延迟,她是WINDOWS中cmd自带的一个内部命令,可以测试网络的连通性和延迟等,使用方法比较简单,默认情况下会发送大小为32字节的四个数据包,统计处他们返回的时间,经过的条数和个数。

四、波兰英雄联盟直播比赛延迟多久?

波兰英雄联盟直播比赛延迟大多数情况下会有30秒钟到2分钟左右的时间。直播比赛的延迟是为了避免直播过程中出现任何画面抖动或意外意外地出现不负责任的内容,因此会把现场比赛出现的画面和声音延迟一定时间,以便直播评论员和工作人员有足够的时间进行留下异议的删除或调整和舒适的画面输出,因此波兰英雄联盟直播比赛延迟也不例外,延迟时间一般为30秒钟到2分钟左右。虽然直播比赛延迟可以确保观众的体验和直播内容的安全性,但也可能对直播内容和实际比赛过程造成一定程度的影响,比如观众无法及时获得比赛实时情况等等。因此,直播比赛延迟虽然是必要的,但也需要注意把控适当的时间。

五、拳皇比赛直播时间?

拳皇比赛一般在晚上八点斗鱼直播格斗区可以观看

六、穿越火线比赛延迟多少?

游戏当中的延时ping值数字越高就越卡顿,能保持在40~45之间还算流畅,超过45就明显感觉到卡顿掉帧的现象

当然好一点的网络,这个数字延迟会达到20毫秒或者到十几毫秒,游戏的分辨率建议设置成1080P蓝光全高清画质,在游戏当中清晰度越高,所看的远处的地方也就更清晰

七、直播延迟设置多少?

都已一般会延迟个几秒,大概是8到10秒钟,也得看网上的网速如何。如果网速好的话,延迟时间会更短。1秒以内就可以了,不过有网络延迟一般和网络或者手机性能有关。

直播是否延时一般是取决于三个因素:推流设备,网络环境,观看设备。目前比较通用的直播协议是 RTMP 和 HLS,分别对应的终端如下:

RTMP:PC端的所有浏览器,除 safari 之外,基本都是支持RTMP协议,RTMP的直播延时一般在2-3秒;

HLS:所有移动端的浏览器,加上PC端的 safari 浏览器,都是支持HLS协议,HLS的延时一般在8-12秒。

所以,直播一般来说,用PC端的浏览器打开观看,延时在2-3秒;用移动设备打开,一般延时在8-12秒。

八、steam延迟多少正常?

Steam延迟有时候是正常的现象。因为Steam服务器位于不同的国家和地区,它们可能会面临网络拥塞或维护期间的延迟,这将影响您的网络速度,导致Steam应用程序出现延迟。此外,您的计算机硬件和网络性能也可能是延迟的原因之一。如果您需要更好的游戏体验,可以尝试更改PC配置或尝试连接到更好的网络。您还可以通过检查Steam服务器状态页面或与Steam支持联系,以确定是否存在其他问题。总之,Steam延迟是一个常见而有时也是正常的问题,但是我们可以通过采取措施改善游戏体验。

九、网络延迟多少正常?

网络延迟1ms到60ms是正常情况。

理想情况:1-60 ms

一般情况:61ms-90ms

较差:91ms-120ms

很差:120ms以上

如何定义网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

测试方法:

点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“ping 211.234.120.10 -t ”。

输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。

十、内存延迟多少正常?

        内存超4000延迟3到5秒。latency是内存延迟,按正常延时在3到5秒属于正常,内存的CL值也不可能消除,一般来说频率相同的内存CL值越小性能就越高。

       内存延迟表示系统进入数据存取操作就绪状态前等待内存响应的时间,一般而言四个数中越往后值越大,这4个数字越小,表示内存性能越好,因此国际内存标准组织认为以现在的动态内存技术还无法实现0或者1的延迟。

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